Je suis alternant en 2ème année du Master Informatique Sciences du logiciel à l'université Paul Sabatier et je travaille à Safran Engineering Services. Je suis autonome, de nature créative et je suis intéressé par n'importe quel secteur mais j'ai tout de même un penchant pour le développement logiciel et le domaine du spatial !
Le level design est ma première passion qui m'a incité à écrire mes premières lignes de code. Les anciennes méthodes de level design impliquaient une carte statique qui ne changeait pas. J'ai immédiatement cherché à remédier à cela en introduisant de la dynamique et en permettant la création d'un environnement évolutif. Cela offre aux joueurs une immersion bien plus profonde dans leur expérience de jeu.
Vers 2018, j'ai découvert la compétition dans un jeu appelé Trackmania. Le jeu propose plusieurs classements, du classement départemental au classement mondial. Rapidement, j'ai apprécié la sensation de progression pour figurer parmi les meilleurs joueurs de mon département. Ensuite, je me suis fixé des objectifs de plus en plus ambitieux, et 5 ans plus tard, je suis classé 4e mondial. Aujourd'hui, je ne suis plus actif sur le jeu car je me concentre sur mes études, mais cette période m'a beaucoup appris sur le plan du développement personnel.